Wynik wyszukiwania: sklep z grami
|
|
GRY KOMPUTEROWE
Sklep z grami komputerowymi i grami video - duży wybór gier komputerowych dla każdego, dla dużych i małych
http://www.anowi.net.pl/ComputerVideoGamesShopUK
data: 27-12-2009 | szczegóły |
|
|
Gry
W Internecie można znaleźć wiele gier online, jednak takie gry szybko się nudzą. Lepsze są zwykłe gry komputerowe, a dzięki temu sklepowi internetowemu, takie gry komputerowe możesz nabyć za rozsądną cenę. Można tutaj znaleźć gry z wielu kategorii: sport, zręcznościowe, wyścigowe, platformowe, a także wiele innych.
http://www.grymel.pl/
data: 06-03-2010 | szczegóły |
|
|
Gry komputerowe PC XBOX PS2 PS3 Sony PlayStation
Gry i multimedia - filmy i programy do nauki języków obcych - słowniki i translatory. Największy wybór czasopism dla programistów i grafików komputerowych
http://www.gry.iki.pl/
data: 15-05-2010 | szczegóły |
|
|
Gry dla dzieci
Prowadzenie czołgu nie różni się od tego, co znamy z klasycznych strzelanin i odbywa przy pomocy nieśmiertelnego zestawu WSAD plus myszka, dzięki czemu właściwie każdy zaczynający opanuje sterowanie gry nawet w wiele minut. Nie znaczy to natomiast, że do zwycięstwa wystarczą tylko zręczne palce. Szarża na linie wroga kończy się w znaczącej liczbie sytuacji efektownym zgonem lekkomyślnej załogi. żeby ugrać jakiekolwiek punkty i zaliczyć choćby jedno trafienie, należy przystosować taktykę gry do ukształtowania mapy i rodzaju wybranej maszyny.
http://www.tta.com.pl/a/Gry-edukacyjne,4977
data: 27-05-2010 | szczegóły |
|
|
Gry komputerowe
Na pewno najlepiej rozpoznawalnymi wartościami gier komputerowych i wideo są wartości artystyczne i rozrywkowe. Jako forma rozrywki multimedialnej nowe gry komputerowe i wideo używają wysoce unikalnego połączenia grafiki trójwymiarowej, efektów specjalnych, architektur, sztucznej inteligencji, efektów dźwiękowych, przedstawienia dramatyzmu wydarzeń, muzyki, fabuły i, co najważniejsze, interaktywności. Ta interaktywność umożliwia graczom na eksplorację artystycznej wizji twórców i symulacji trójwymiarowego otoczenia (co nie jest dostępne dla żadnej innej formy rozrywki) pokazując działania gracza bez sposobności ich spadku. Tak więc każdy nowo zaczęty scenariusz będzie rozgrywany w pewien sposób całkiem inaczej, ponieważ to gracz kieruje akcją w grze. Wręcz jeśli gra jest silnie uskryptowiona, wciąż daje ona większe poczucie swobody niż inne media. Inną cechą gier jest potrzebna prędkość reakcji. Chociaż kilka gier, włączając sporty czy dosłownie gry karciane, zależy od szybkiej reakcji gracza, gry komputerowe i wideo są w stanie wyprodukować symulowany świat, w którym szybki czas reakcji będzie częścią świata.
http://www.kwiatowa.cba.pl/a/Gry-dla-dzieci,800
data: 31-05-2010 | szczegóły |
|
|
Gry komputerowe - sklep
Największą bolączką tej serii gier w każdej sytuacji zostały dla mnie słabo zbalansowane typy broni - fajnie było odebrać młot królowi barbarzyńców, ale jego praktyczne zastosowanie schodziło już na plan dalszy, ustępując domyślnym Ostrzom Aresa/Chaosu/Ateny. W grze God of War III po raz 1-wszy dostajemy do dyspozycji kilka de fakto użytecznych narzędzi zagłady. Autorzy gry wzięli się na metodę, bo trzy z czterech zestawów uzbrojenia to zwyczajnie wariacje na temat łańcuchów Kratosa. Jedne są elektryczne i bardzo całkiem szybkie, inne specjalizują się w powolnych, krótkich i potężnych kombinacjach, a trzecie plasują się gdzieś pośród szybkością a siłą. Czwartym rodzajem broni są świetne Nemejskie Rękawice, które po maksymalnym ulepszeniu potrafią wieloma uderzeniami rozmiękczyć wręcz największego twardziela. Co ciekawe, czary są tu na stałe zintegrowane z poszczególnymi typami broni - aktualnie wybrany oręż decyduje o tym, jaki efekt przyniesie naciśnięcie przycisku R2 przez gracza.
http://www.praecellens.com/gry-komputerowe/
data: 31-05-2010 | szczegóły |
|
|
Nowa gra akcji - Lost Planet 2
Głównie wyjaśnijmy, że w grę Lost Planet 2 można grać w pojedynkę, bo dano nam do pomocy trzech żołnierzy sterowanych przez sztuczną inteligencję. Niestety, słowo „inteligencja” w ogólności do nich nie pasuje. Delikwenci ci stoją i gapią się na przeciwników, zalegają na tyłach i czekają, nie wiadomo na co, a czasem po prostu nie są w stanie pokonać napotkanych trudności. Kolejną sprawą jest to, że grając w dwójkę na jednym ekranie, można dobrać owych felernych najemników, niemniej jednak niestety znikają oni po przejściu danego fragmentu misji. Ten błąd sprawia, że z braku słabych, ale jednak przydatnych w roli mięsa armatniego kompanów ukończenie niektórych funkcji w dwie mężczyźni i kobiety jest w praktyce niemożliwe. Niewątpliwie kampanię da się mimo wszystko przejść w trybie offline, ale gra została ewidentnie wykonana z konstatują o całkowitej drużynie użytkowników.
http://www.zaplecek.pl/elita-gier-komputerowych/
data: 13-06-2010 | szczegóły |
|
|
Gry PC sklep Kraków
Wróćmy natomiast do obecnej rzeczywistości gry pc. Taka sama sytuację posiadamy i tutaj Japończycy w większości wypadków widząc zbliżających się nas podnoszą do góry własną broń ostrzem zwróconym w naszą stronę i z wykrzywioną okrzykiem twarzą biegną żeby pozbawić nas życia. Umieją dosłownie gdy niechybnie ulegną podpaleniu objąć w geście „przyjaźni” jednego z naszych towarzyszy broni bądź nie zważając na to, że są ciężko ranni i leżą na globu wyjąć nóż śpiesznie z niej się podnieść i próbować wbić go gdzieś w zakamarek naszego ciała. W następnym etapie gry pc posiadając pistolet w najmniej spodziewanym dla nas momencie wyjąć go i władować nam kilkanaście gram ołowiu. Jak już przedtem wspomniałem w tej recenzji gry pc świetnie umieją wykorzystać obszar walki przykładem może być tutaj sytuacja, w której skośnoocy wdrapują się na kilkumetrowe drzewo by ukryć się w jego koronie i z tego miejsca ustrzelić nas bądź innego żołnierza walczącego w naszym oddziale. Czy nagle wyskakują z kilkudziesięciu centymetrowej trawy cali pokryci różnymi zielonymi roślinami świetnie komponującymi się z tym członkiem rodziny wiechlinowców nagle atakując nas ze wszystkich stron.
http://lista.jaworzno.pl/gry-komputerowe-sklep
data: 14-06-2010 | szczegóły |
|
|
Klasyka gier komputerowych
W grze wcielamy się w postać Artema, młodzieńca urodzonego na krótko przed nuklearną zagładą, którego szczęściem w nieszczęściu było to, że w tym czasie, kiedy na górze panowało piekło, on wraz z ojcem znajdował się kilkanaście metrów pod ziemią, w moskiewskim metrze. Owo szczęście stało się również udziałem rzeszy innych pasażerów - jedynych ocalałych z globalnej katastrofy. W ciągu dwudziestu lat po tym wydarzeniu w mrocznych tunelach powstało kilka mikrospołeczności. Wszyscy łączyli się w grupy, bo tak było łatwiej, raźniej, bezpieczniej. W tunelach nie brakuje bowiem wszelakiej maści bandytów, jednostek przekonanych o słuszności totalitarnych ideologii komunizmu czy nazizmu, a nawet zmutowanych krwiożerczych bestii zagrażającym nieraz istnieniu owych oaz, chronionych betonem i karabinami miejsc względnego spokoju. Gra rozpoczyna się sceną walki z dziwacznymi stworami, rozgrywającą się pod telewizyjną wieżą Ostankino
http://www.web.ekompy.waw.pl/e/Klasyka-gier-komputerowych,5177
data: 15-06-2010 | szczegóły |
|
|
Supersymulator - gra Silent Hunter
O ile wszystkie poprzednie gry komputerowe tego rodzaju (wliczając w to pozostałe tytuły z serii Silent Hunter) zostały symulatorami okrętów podwodnych, to o grze Battle of the Atlantic tego samego powiedzieć się już nie da. Programiści z Ubisoft Romania zafundowali nam bowiem pierwszy w historii symulator kapitana okrętu podwodnego. Różnica pozornie niewielka, ale faktycznie stawia ona cała rozgrywkę na głowie, co wychodzi grze na dobre. Cała gra została podporządkowana tej idei. Wnętrze okrętu jest całkowicie trójwymiarowe i umożliwia na to, o czym fani marzyli od lat: na swobodne przechadzanie się po pełnym pokładzie. Nie jest to jedynie efekt wizualny, tutaj omal wszystko realizujemy z punktu widzenia kapitana. Aby wydać rozkaz, musimy wyszukać odpowiedniego członka załogi i ustnie poinformować go o naszych oczekiwaniach. Tożsamo z obsługą przyrządów, do każdego trzeba podejść i kliknąć na odpowiednie urządzenie. Też w trybie peryskopu komenderujemy, rozmawiając z oficerem.
http://www.biologiczna.com.pl/klasyka-gier-komputerowych/
data: 15-06-2010 | szczegóły |
